Le 28 octobre 2024 a eu lieu une conférence passionnante sur les enjeux humains et sociétaux des mondes virtuels.
Au programme :
- Étude sur le modèle économique du jeu Roblox et sa relation aux contenus générés par les utilisateurs mineurs, par Natalie Coulter, professeur associée en Sciences de la communication et des médias, directrice de l’institut de communication digitale (IRDL) à l’université d’York au Canada.
- Les dark patterns dans la réalité étendue (XR) : les dangers pour la vie privée des utilisateurs et les pistes de recherches en psychologie cognitive, par Nicolas Louveton, maître de conférences en ergonomie cognitive à l’Université de Poitiers, chercheur au sein du laboratoire CeRCA (CNRS – Université de Poitiers)
Nathalie Coulter a exploré la frontière entre jeu et travail chez les enfants dans ces espaces numériques en se concentrant notamment sur la plateforme Roblox, plateforme relevant des Kidtechs. Nicolas Louveton a quant à lui présenté la manière dont les mondes virtuels influencent notre perception de la réalité et tentent de manipuler nos actions, à travers une exploration des Dark patterns.
